http://www.pixelcase.com.au/vr/2009/newyork/
fajnie byłoby w X'ach latać nad takimi miastami (przy takiej jakości grafiki) na planetach ...
wirtualna wycieczka po Nowym Yorku
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 3432
- Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
Eee tam planety, X to nie Flight Simulator
Zamiast planet w X, nowa wersje Elite Frontiera. Ta gra wyposazona w nowoczesne rozwiazania graficzne ZMIAZDZYLABY serie X. Wroble cwierkaja, ze prace nad tym rzekomo trwaja.
Zamiast planet w X, nowa wersje Elite Frontiera. Ta gra wyposazona w nowoczesne rozwiazania graficzne ZMIAZDZYLABY serie X. Wroble cwierkaja, ze prace nad tym rzekomo trwaja.
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
-
- Posts: 1109
- Joined: Fri, 26. Mar 04, 11:44
Sorkvild - sprawdź sobie tą gre: http://www.infinity-universe.com/ - wygląda smakowicie
Co do frontiera - grałem namiętnie , ok 20 lat temu, jeszcze w czasach amigi 500 ale już dawno straciłem nadzieję na to że Braben coś wypuści, space simy to jednak niszowy gatunek
Co do frontiera - grałem namiętnie , ok 20 lat temu, jeszcze w czasach amigi 500 ale już dawno straciłem nadzieję na to że Braben coś wypuści, space simy to jednak niszowy gatunek
-
- Posts: 3432
- Joined: Thu, 8. Jun 06, 14:07
Dokladnie, wyglada smakowicie. Wydaje mnie sie, ze juz ktos to polecal na forum, aczkolwiek bardziej wyglada to na prezentacje jakiegos silnika graficznego niz n a konkretna gre.
Coz... popatrzmy wstecz 15-20 lat temu. Pikelozy w 16 lub 256 kolorach, absolutna prostota. Dzis... oszolamiajaca grafika, fotorealistyczne tesktury i Bog wie co.
Co bedzie za 10 lat ? Nosniki danych beda tak ogromne i beda zawierac tak ogromna liczbe danych, ze latanie po wydetalowanym kosmosie oraz powierzni planet z miastami w chmurach bedzie rzeczywistoscia Ja np nie moge uwierzyc ze 20 lat temu mialem 8 bitowe atari 65XE, a dzis w domu mamy maszyny takie o jakich wowczas nie snili panowie z nasa
Coz... popatrzmy wstecz 15-20 lat temu. Pikelozy w 16 lub 256 kolorach, absolutna prostota. Dzis... oszolamiajaca grafika, fotorealistyczne tesktury i Bog wie co.
Co bedzie za 10 lat ? Nosniki danych beda tak ogromne i beda zawierac tak ogromna liczbe danych, ze latanie po wydetalowanym kosmosie oraz powierzni planet z miastami w chmurach bedzie rzeczywistoscia Ja np nie moge uwierzyc ze 20 lat temu mialem 8 bitowe atari 65XE, a dzis w domu mamy maszyny takie o jakich wowczas nie snili panowie z nasa
Elite Dangerous| I survived the Dragon Incident ... then I took an arrow to the knee
We want the Boron back!
We want the Boron back!
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Kiedyś już się gadało o Infinity, ta gra jest robiona już stanowczo za długo. Oczywiście życzę jej, żeby zmiażdżyła i zdeptała Egosoft, a najlepiej wyrugowała z rynku , ale przy obecnym etapie prac jakoś marnie wróżę temu zespołowi. Mała grupa osób, jakoś nie widać, by stał za nimi jakiś gigant, a wzięli się za niebagatelną sprawę. Zdjęcia to za mało, piekne widoki widzieliśmy już w Oblivionie, a projekty statków w Infinity są ehem jakby z poprzedniej epoki (maksymalnie uproszczone moim zdaniem), więc na tą chwilę nie ma się czym podniecać.
Grał ktoś w ogóle w ten ich Combat Prototype?
A co się tyczy wirtualnej wycieczki po NW, to podczas wczytywania pierwszej strony komputer mój w pracy zaczyna bardzo mocno szumieć (znaczy wyć z wysiłku) , ale pomysł i wykonanie całkiem fajne, Nowy Jork z lotu plata wygląda fantastycznie w wysokiej rozdzielczości .
PS. wyłączyłem stronę, bo faktycznie procek zaczął niemiłosiernie wyć .
Grał ktoś w ogóle w ten ich Combat Prototype?
A co się tyczy wirtualnej wycieczki po NW, to podczas wczytywania pierwszej strony komputer mój w pracy zaczyna bardzo mocno szumieć (znaczy wyć z wysiłku) , ale pomysł i wykonanie całkiem fajne, Nowy Jork z lotu plata wygląda fantastycznie w wysokiej rozdzielczości .
PS. wyłączyłem stronę, bo faktycznie procek zaczął niemiłosiernie wyć .
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
-
- Posts: 674
- Joined: Thu, 6. May 04, 19:58
Grałem w Combat Prototype v 1.x (nie pamietam który) . Latało się strasznie ze względu na fizyczną fizyke Myśliwiec rozpędzał się do zawrotnych prędkości i trudno było zmienić kierunek lotu (wiadomo - bezwładność). Efektem finalnym były 2 myśliwce które były blisko siebie (tak do 1km) przez 5 sekund, po czym następował nawrót i znowu.
Nie, mówię, że byłem w tym czymś chociażby średnim graczem, ale space sim powinien jednak mięć bardziej przystępny model lotu by nie przeminął jak kometa przed oczyma graczy.
Nie, mówię, że byłem w tym czymś chociażby średnim graczem, ale space sim powinien jednak mięć bardziej przystępny model lotu by nie przeminął jak kometa przed oczyma graczy.
-
- Posts: 6193
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Elite 2 Frontier miał chyba podobny model lotu/walki, ciężko było trafić przy dużej prędkości przez tę fizykę. Jak dla mnie zgadzam się, że space sim powinien mieć bardzo uproszczony model lotu, taki jak w iksach albo filmach z serii Gwiezdnych Wojen .
A w temacie jeszcze - wizualizacja NY zaiste fantastyczna, w domku odpaliłem i... te przestrzenie, te widoki, ta zapierająca dech perspektywa z efektem zaokrąglenia ziemskiego globu, cudo. A wszystko w rozdzielczości fotograficznej, jakby patrzyło się własnymi oczyma, unosząc się jak ptak nad miastem . Choć procek pracuje przy tym na 85/90 % mocy, to warto, te widoki relaksują...
A w temacie jeszcze - wizualizacja NY zaiste fantastyczna, w domku odpaliłem i... te przestrzenie, te widoki, ta zapierająca dech perspektywa z efektem zaokrąglenia ziemskiego globu, cudo. A wszystko w rozdzielczości fotograficznej, jakby patrzyło się własnymi oczyma, unosząc się jak ptak nad miastem . Choć procek pracuje przy tym na 85/90 % mocy, to warto, te widoki relaksują...
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.