[Anleitung] Schiffsänderungen im Allgemeinen

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X³: Reunion zu diskutieren.

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tachyonstar
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Post by tachyonstar » Sun, 12. Nov 06, 16:29

Geht der X3 Editor (Version 0.7) nichtmehr mit X3 Version 2.01?

Erhalte beim Öffnen der TShips-Datei (egal aus welcher DAT-datei) immer die Fehlermeldung: "Error showing object: Typen unverträglich"

fred-astaer
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Post by fred-astaer » Mon, 13. Nov 06, 15:14

Hi!

Würde mal sagen das die Meldung eindeutig ist...
Aber vielleicht macht Dubleshaddow ein Update... aber bis dahin...
Versuche es mit einer niedrigeren Version.

Gruß
Fred :D
Unter den Blinden ist der Einäugige König!

Lattmann
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@tachyonstar+fred-astaer

Post by Lattmann » Tue, 14. Nov 06, 11:58

Dem ist leider so -> da kannst du nur warten bis Doubleshadow das Problem behebt, oder die Datei von Hand mit einem Texteditor bearbeiten.

Frag mich nicht wie, denn diese Reihnfolge von Zahlen 455;34;3; usw. habe ich noch nicht begriffen.

Gruss
André

Lattmann
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GCE-Addon

Post by Lattmann » Sat, 25. Nov 06, 00:19

Ich habe den Mod überarbeitet und an die 2.0.01 angepasst.

Die Server funktionieren wieder -> Skripte und Textdateien sind im Downloadfile drin.

denkt daran es ist Beta, nicht Releasestatus.

ATSE = Altterranische Sprungerweiterung ist eingebaut.
(Direkter Sprung an eine Position)

Der dazugehörende automatische Notsprung funktioniert noch nicht, auch wenn die Schaltflächen dazu vorhanden sind.

Download wie gehabt: www.x3.gce.ch

Herzliche Grüsse
André

Lattmann
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GCE-Addon

Post by Lattmann » Sun, 26. Nov 06, 11:12

Die nacharbeit für den letzten Stand 2.0.2 sind im gange

gruss
André

fred-astaer
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Post by fred-astaer » Sun, 26. Nov 06, 19:02

Ja und behebe bitte die Fehler die bei manchen Downloads von Dir auftreten - X³-Editor z.b. ....

Gruß
Fred :D
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Lattmann
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Post by Lattmann » Tue, 28. Nov 06, 16:49

fred-astaer wrote:Ja und behebe bitte die Fehler die bei manchen Downloads von Dir auftreten - X³-Editor z.b.
Ist bereits behoben

Gruss
André

michel321
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Post by michel321 » Tue, 20. Nov 07, 14:13

dank euch hab ich nun raus wie ich schiffe verändere danke ^^

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MikeLucien
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Post by MikeLucien » Wed, 5. Dec 07, 18:02

Hallo,

ich wollt keinen neuen Post aufmachen und das es hier (glaub ich jedenfalls :o ) rein stelle.


Also ich möchte mir den Elehant ein bisschen um modden. ich verwende X3 Editor vo doubleshadow
Ich habe bis jetzt die Docking anzahl von Schiffen erhöht. Doch jetzt möchte ich auch das M6 andocken (als extener Andock) können. wie macht man das? und kann man dann wenn man gespeichert hat, einfach das Schiff mit denn Aändereungen kaufen und verwenden? Oder muss man noch mehr machen?

Könnt ihr mir Helfen?
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Post by UniTrader » Wed, 5. Dec 07, 18:37

mit dem X3Editor wirst du das nicht hinbekommen können da du an das 3d-Modell des TL noch ne Andockposition für M6 derfinieren musst..

(frag mich nicht wie, ich bin kein 3d-modeller)
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MikeLucien
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Post by MikeLucien » Wed, 5. Dec 07, 20:01

und wie macht mans dann das intern M6 andocken können? geth das ohne das schiff um zu modellieren?
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Post by UniTrader » Wed, 5. Dec 07, 20:57

gar nicht, da nicht möglich. es sind keine Andockplätze für das gewünsche Schiff da, also kann es nicht docken (welcher Schiffstyp an welchen Andockslot kann ist ja afaik über das 3d-modell definiertaber ich lasse mich da von jemandem der sich auskennt gerne eines besseren belehren ^^)
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Toomcatt
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Post by Toomcatt » Sat, 22. Dec 07, 09:30

Hallo Gemeinde,

Ich m öchte gern meiner Hyperion 4 x 1GJ Schilde spendieren.

Im Editor habe ich mich schon soweit reingefunden, dass ich die TShips geöffnet, die Hyperion ausgewählt und unter Weapons Art und Anzahl der Schilde eingestellt habe.
Nun speichern, Editor beenden und X³ starten-

Neue Anzahl der Schilde ist in der Detail-Ansicht geändert, aber installieren lassen sich nur soviele, wie vor der Änderung. Die anderen Schilde liegen ungenutzt im Frachtraum rum. Habe schon mal alle Schilde ausgeworfen und neu eingesammelt - hat aber keinen effect.

Änderungen von Frachtraum Geschwindigkeit und dgl. funktionieren aber bestens.

Bitte helft mir, was mache ich da falsch???
Grüße

Tom

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laux
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Post by laux » Sat, 22. Dec 07, 11:06

Hi Toomcatt, einige Änderungen die du in der Tships.txt vornimmst werden erst Wirksamm, wenn du das schiff neu erstellst. Dazu gehört auch die Menge der installierbaren Schilde!

Also Hyperion im HQ zerlegen und neu bauen.

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Toomcatt
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Post by Toomcatt » Sat, 22. Dec 07, 12:11

@ laux

Danke, funzt so wie du sagst :-)

Grüße und Frohes Fest!

Tom

SG-Commander
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Post by SG-Commander » Thu, 17. Jul 08, 12:30

also wie müssen die script-befehle denn heißen?

im editor wird der richtige name angezeigt, in-game kommt ReadText17-20002
MfG
SG-Commander


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SG-Commander
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Post by SG-Commander » Sat, 19. Jul 08, 20:50

Hallo?????????????????????
MfG
SG-Commander


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SecondAcc
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Post by SecondAcc » Sat, 19. Jul 08, 21:39

SG-Commander wrote:Hallo?????????????????????
Hallo! :roll:

Entweder musst du noch mit dem Befehl "load text ID: ..." deinen t-File laden, deinen T-File an die richtige Stelle schieben oder einen erstellen.

SG-Commander
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Post by SG-Commander » Sat, 19. Jul 08, 21:50

das hab ich jetzt auch rausgefunden ich hatte immer read text page=*** id=*** verwendet
MfG
SG-Commander


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suchtla10856
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Geht nicht

Post by suchtla10856 » Sun, 3. May 09, 17:30

Ich kann den Eintrag mit der Sagon nicht Kopieren ,da kommt eine Fehlermeldung :evil: !
Weiß Jemand wass Ich falsch gemacht habe?? :?:

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