Völker / Feinde ausrotten
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Völker / Feinde ausrotten
Stimmt es, dass ich die Xenon / Khaak nicht vollständig ausrotten kann, weil sie immer wieder neu spawnen?
Wenn ja, ist das auch bei den Völkern / den Piraten so?
Danke & MfG
Wenn ja, ist das auch bei den Völkern / den Piraten so?
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Ja, das stimmt und ist auch eigentlich logisch.
Es wäre von den Entwicklern ja schon etwas blöd, wenn sie das so einrichten würden, dass sie nicht mehr spawnen.
Überleg mal, du rottest das ganze Uni aus und die kommen nicht mehr wieder, was machst du denn dann?^^
Das dauert zwar immer etwas, aber letzten Endes kommt jedes Volk wieder.
Es wäre von den Entwicklern ja schon etwas blöd, wenn sie das so einrichten würden, dass sie nicht mehr spawnen.
Überleg mal, du rottest das ganze Uni aus und die kommen nicht mehr wieder, was machst du denn dann?^^
Das dauert zwar immer etwas, aber letzten Endes kommt jedes Volk wieder.
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Aber was bringt es dann, einen Xenon-Sektor auszulöschen, wenn die eh wieder kommen?
Wo ist der Anreiz am Kämpfen, wenn alles was man tötet neu spawnt?
wenigstens bei den "Enemys", also den Xenon und Khaak, könnte man es doch so machen. Denn wenn die weg sind, ist die Wirtschaft nicht kaputt und es bleiben weitere gegner, z.B. die Piraten und die Yaki.
OK, man kann sagen, die vermehren sich ja alle, aber bei den Enemys sollte man es wenigstens so machen, dass wenn alle tot sind, auch alle tot sind. wo ist sonst der anreiz beim vernichten der xenon?
Wo ist der Anreiz am Kämpfen, wenn alles was man tötet neu spawnt?
wenigstens bei den "Enemys", also den Xenon und Khaak, könnte man es doch so machen. Denn wenn die weg sind, ist die Wirtschaft nicht kaputt und es bleiben weitere gegner, z.B. die Piraten und die Yaki.
OK, man kann sagen, die vermehren sich ja alle, aber bei den Enemys sollte man es wenigstens so machen, dass wenn alle tot sind, auch alle tot sind. wo ist sonst der anreiz beim vernichten der xenon?
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selbst wenn du alle vernichtestRaylon wrote:Aber was bringt es dann, einen Xenon-Sektor auszulöschen, wenn die eh wieder kommen?
Wo ist der Anreiz am Kämpfen, wenn alles was man tötet neu spawnt?
wenigstens bei den "Enemys", also den Xenon und Khaak, könnte man es doch so machen. Denn wenn die weg sind, ist die Wirtschaft nicht kaputt und es bleiben weitere gegner, z.B. die Piraten und die Yaki.
OK, man kann sagen, die vermehren sich ja alle, aber bei den Enemys sollte man es wenigstens so machen, dass wenn alle tot sind, auch alle tot sind. wo ist sonst der anreiz beim vernichten der xenon?
wer sagt denn das alle sektoren der Xenon und Khaak bekannt sind ? ^^
und wo läge überhaupt der sinn darin .....
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Wo liegt der Sinn darin, Kampflotten aufzubauen, wenn der Gegner unbesiegbar und sogar undezimierbar ist?
Wenigstens schwächen sollte man ihn können ...
Der Punkt ist, das in dem Spiel die Herausforderung fehlt ... man baut sich riesige Handelskomplexe, baut immer grössere Flotten, aber es bringt letztenendes nichts ... gut, mit den Flotten kann man dann ein paar Kampfmissionen machen, aber in niedrigeren Rängen ist das auch keine Herausforderungen und in höheren ist kämpfen aufgrund der Gegnerzahlen unmöglich, weil mein Rechner das nicht aushält.
Liegt auch ein bisschen an der Storyline. Man sollte in die Storyline mal einen vernünftigen Plan einbauen, die Xenon zu zerstören, so mit Geheimwaffe, neuen Technologien entdecken und und und .. bei den Terranern war das Story-Ende ein Witz ... die Xenon wurden ja nicht mal ansatzweise geschwächt...
Wenigstens schwächen sollte man ihn können ...
Der Punkt ist, das in dem Spiel die Herausforderung fehlt ... man baut sich riesige Handelskomplexe, baut immer grössere Flotten, aber es bringt letztenendes nichts ... gut, mit den Flotten kann man dann ein paar Kampfmissionen machen, aber in niedrigeren Rängen ist das auch keine Herausforderungen und in höheren ist kämpfen aufgrund der Gegnerzahlen unmöglich, weil mein Rechner das nicht aushält.
Liegt auch ein bisschen an der Storyline. Man sollte in die Storyline mal einen vernünftigen Plan einbauen, die Xenon zu zerstören, so mit Geheimwaffe, neuen Technologien entdecken und und und .. bei den Terranern war das Story-Ende ein Witz ... die Xenon wurden ja nicht mal ansatzweise geschwächt...
Last edited by Raylon on Sun, 25. Jan 09, 20:28, edited 1 time in total.
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Das wäre zum Beispiel die eine Möglichkeit.Du könntest beispielsweise versuchen einen eroberten feindlichen Sektor auch über längere Zeit zu halten.
Aber wo liegt denn der Sinn darin Flotten zu bauen, wenn alle Feinde weg sind?
Dann kannst du mit denen ja auch nichts mehr anfangen.
Und wenn du die Völker angreifst und auslöschst, dann bricht die Wirtschaft zusammen, auch nicht sehr vorteilhaft.
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Mit Sektor Take offer kann man Sektoren übernehmen, aber die spawnen denn in anderen neu, wenn du jetzt z.B alle Xenon Sektoren bis auf 101 säuberst spawnen alle in dem Sektor neu. Das könnten dan wohl mehre hundert Xenon GKS sein plus deren Kleinvieh. Lohnt sich also wohl nur wenn man eine CPU mit 50000 GHz hat.
Mfg
Knight
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Knight
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Um nicht selber umgenagelt zu werden? Genau darum geht es doch ab X2. Die Kha'ak kommen an und wollen alle Völker frittieren. Was macht man also: man baut ne Flotte. Primär geht es nicht darum die totale Annihilation der Kha'ak Rasse durchzusetzen (auch wenn Johanna McCarthy das gerne hätte^^) sondern nur um den eigenen Hintern zu retten Und Angriff ist ja bekanntlich die beste Verteidigung, also immer schön rauf daRaylon wrote:Wo liegt der Sinn darin, Kampflotten aufzubauen, wenn der Gegner unbesiegbar und sogar undezimierbar ist?
@Knight39:
Vier CPUs mit insgesamt ca. 10 GHz und alles ist super. Liegt auch weniger an der CPU, als an den beiden GPUs^^ Aber es ist zumindest mit heutigen technischen Mitteln möglich, das flüssig zu spielen
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