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by Pharsider
Wed, 24. Jun 09, 22:48
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [X3 TC] PiM probs, [s] hilfe für Schiffsskripte
Replies: 2
Views: 909

Da biste nicht allein,

mein PlugIN Manager stürzt ebenfalls dauernd ab wenn ich versuche ne XSP datei (Schiff) zu installieren.
by Pharsider
Sun, 14. Jun 09, 23:35
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: X3-TC Voice Activated Commands (VAC) / Profil 1.1
Replies: 35
Views: 6792

Hi, hört sich ja verdammt gut an.

Kannst du auch eine beschreibung rausgeben wie mann dass ganze am besten installiert?
Da du bereits erfahrung hast wäre es sicher für 'erst Installierer' sicher hilfreich.

grüße
by Pharsider
Tue, 28. Apr 09, 01:07
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: Freespace Mod für X3
Replies: 14
Views: 2970

Hallo, hab euren Freespace mod ebenfalls ausprobiert. Super Idee erstmal, bringt etwas abwechslung ins alte TC :) mir sind allerdings ein paar dinge im mod aufgefallen hab die letze version bei euch gesaugt 1. ist es absicht dass die Terranerschiffe praktisch keine Energie beim schießen verlieren? d...
by Pharsider
Tue, 27. Jan 09, 21:47
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [MD-QUEST/MOD/SCR] "Der Yaki-Konflikt", "Im Dienst der Forschung" und "Das Finale"
Replies: 743
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@u24j7x5

naja es war nur eine Idee... jedenfalls musst du für mich nicht extra ne modifikation raus bringen!

ich halte mich an die public version!
by Pharsider
Mon, 26. Jan 09, 19:41
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [MD-QUEST/MOD/SCR] "Der Yaki-Konflikt", "Im Dienst der Forschung" und "Das Finale"
Replies: 743
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Hallo @u24j7x5 die Fusionstrahler einzubauen ist eine SUPER idee von dir. Die Dinger machen 50% der belohnung aus. Die WAffen der Terraner sind von EGOSOFT schon sehr dürftig ausgestattet worden, was die auswahl angeht. Da sind die Fusionstraher eigentlich die Sahne drauf und runden dass Waffenarsen...
by Pharsider
Sun, 25. Jan 09, 23:00
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [MD-QUEST/MOD/SCR] "Der Yaki-Konflikt", "Im Dienst der Forschung" und "Das Finale"
Replies: 743
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Hallo, der mod läuft jetzt rund. Dein HQ mini Mod und der Yaki mod funzen bis auf die doppelteinträge ohne probl. ! Habe aber wie du schon gesagt hast zwecks spielspass den HQ mini mod rausgehauen. Irgendwas neues wegen den Fusionstrahlern des MO ??? Die machen doch schaden habe ich gemerkt aber min...
by Pharsider
Thu, 22. Jan 09, 18:41
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [MD-QUEST/MOD/SCR] "Der Yaki-Konflikt", "Im Dienst der Forschung" und "Das Finale"
Replies: 743
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@u24j7x5 erstmal danke dass du dich so schnell gemeldet hast. Ich wollte dir hier noch einmal sagen dass deine Storyline mir sehr gut gefällt ich finde es bisher sehr stimmig. Der schwierigkeits grad ist ebenfalls sehr gelungen, mann bekommt also nichts unbedingt geschenkt. Ich fand den KAMMERJÄGER ...
by Pharsider
Wed, 21. Jan 09, 19:50
Forum: X³: Terran Conflict / Albion Prelude - Scripts und Modding
Topic: [MD-QUEST/MOD/SCR] "Der Yaki-Konflikt", "Im Dienst der Forschung" und "Das Finale"
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Hallo, ich hab deinen Mod installiert (wie beschrieben deine Ordner über die bestehenden gezogen). Habe KEINE Mods isntalliert bis dato. X3 TC V1.4 1. Problem dass M0 am Ende der Mission ist bis auf die Geschütztüme UNSICHTBAR 2. Problem nach einer Zeit egal ob am Ende der Mission oder Anfang werden...

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