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- Thu, 5. Jan 23, 16:23
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: Bug Terraforming: Moholes nach tektonischem Gerüst
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Re: Bug Terraforming: Moholes nach tektonischem Gerüst
Nunja, ich melde das nur weil es Fehlerhaft erscheint, wenn es so bleibt ist es ja in Ordnung :) Im Übrigen besteht das Problem auch bei "gezielte Ausgasung" und beispielsweise einer nachfolgenden "Aufforstung", wodurch mir gerade der Atmosphärendruck zu hoch wurde. Beides betrifft das System in Let...
- Thu, 5. Jan 23, 09:12
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: Bug Terraforming: Moholes nach tektonischem Gerüst
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Bug Terraforming: Moholes nach tektonischem Gerüst
Liebe Entwickler und liebe Community, Das folgende Verhalten der Terraforming-Projekte halte ich für einen Bug: Wird auf einem Planeten das "Tektonische Gerüst" installiert, so setzt dieses jede seismische Aktivität auf 0, unabhängig davon ob vorher seismische Aktivität von 1, 2 oder 3 geherrscht ha...
- Tue, 27. Dec 22, 14:43
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Terraforming und Methan
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Terraforming und Methan
Hallo zusammen! Beim Terraforming gibt es Planeten mit Methan-Atmosphäre. Ebenso gibt es Terraforming-Projekte, für die man Methan als Ressource bereitstellen muss. Frage: gibt es die Möglichkeit, das Methan der Atmosphäre dafür zu verbrauchen? Ich habe beim Terraforming von "Atiyas Unglück" eine Re...
- Mon, 26. Dec 22, 12:05
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: Terraforming in Atiyas Unglück (Beta)
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Re: Terraforming in Atiyas Unglück (Beta)
Lange her, aber das Thema ist bei mir gerade relevant: Man kann bei den Bauprojekten für's Terraformingden den Verlust eines Anteils der Materialien umgehen, indem man das Projekt verwirft, nachdem ein Schwung Drohnen unterwegs ist. Wenn das Projekt gerade nicht läuft, werden die Ressourcen auch nic...
- Sat, 4. Jun 22, 15:03
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?
... Man müsste eine komplett eigene KI schreiben mit extrem vielen Abfrage Routinen, diezumindest eine mindest Balance reinbringen würde. Ich halte das technisch für nicht "GUT" umsetzbar, weil zu viele Faktoren mitspielen und das Spiel (vorallem die Wirtschaft) ungeeignet ist, sowas im nachhinein ...
- Sat, 4. Jun 22, 12:11
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?
- Replies: 1513
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Re: Habt ihr noch Verbesserungswünsche für X4?
Kann man sich in diesem Thread eigentlich auch eine Neuerung wünschen? Mir ist nach einigen Wochen Pause von X4 und einem Neustart auf Grundlage des neuesten DLCs die folgende Idee gekommen: Ich wüde gerne einen meiner Speicherstände als Spielstart auswählen können, und zwar derart, dass meine eigen...
- Sun, 16. Jan 22, 17:29
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Unter Argonen
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Re: Unter Argonen
Ich hatte diesen Fehler auch und hab ihn wie folgt umgangen: - Langsam vorgehen - das eigene Schiff selbst an die Station andocken lassen - warten, bis man das Handelsmenü aufrufen kann, dann aufstehen und warten bis der Capitain sich gesetzt hat - raus gehen und prüfen, ob es eine Leitmarkierung vo...
- Sun, 9. Jan 22, 05:03
- Forum: X4: Foundations - Spoilers
- Topic: Das Schicksal der Yaki
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Re: Das Schicksal der Yaki
Ich habe den Plot aktuell wie folgt gespielt: 1) Die Yaki an die TER als "unorganisiert" verpetzt (Teilmission 3) 2) Begonnen, die Verstärkerstation (mit der Syn, Übernommen per Raumanzug) zu zerstören (Teilmission 1) 3) bei 30 bis 40% Hülle des Verstärkers per entferntem Schiff die letzte Bake (Tei...
- Sat, 25. Dec 21, 16:28
- Forum: X4: Foundations
- Topic: Is it better to disable steam cloud
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Re: Is it better to disable steam cloud
I just lost all my savegames due to this bug. The game crashed propably because of an old GPU driver. Now all my saves are just containing zeroes, I verified that using HxD (free hex editor for windows) because I couldn't decompress the .gz savegames using 7-zip. https://ibb.co/64MTGqt This is so fr...
- Fri, 24. Dec 21, 21:52
- Forum: X4: Foundations - Technische Unterstützung
- Topic: Coolie Hat - keine Schubdüse nach rechts oben links unten etc.
- Replies: 9
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Re: Coolie Hat - keine Schubdüse nach rechts oben links unten etc.
Ich habe auch dieses Problem - wurde es bisher nicht angegangen?
- Sun, 22. Jan 17, 18:36
- Forum: X Rebirth - Technische Unterstützung
- Topic: Joystick Schubregler (Throttle) kalibrieren
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- Sun, 22. Jan 17, 18:31
- Forum: X Rebirth - Scripts and Modding
- Topic: Help on Mod: configure thrust/throttle mapping for joystick
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- Views: 1306
Any help on this? *bump* I'm not sure the devs are even aware of this problem. Come on, I can't be the only one using a joystick with dedicated throttle stick (a stick that has no OEM software to define a mapping curve for the axis). Who's going to tell me wether this is going to work in X:R VR?!? I...
- Sat, 8. Oct 16, 23:00
- Forum: X Rebirth - Scripts and Modding
- Topic: Help on Mod: configure thrust/throttle mapping for joystick
- Replies: 5
- Views: 1306
Hi and thanks for the replies. I looked at the lines from inputmap(_joystick).xml but those only seem to define a mapping from the physical device ranges (like joystick slider or axis) to an ingame range (like throttle). There's no actual transformation of the ingame range defined. Setting back to d...
- Sun, 2. Oct 16, 23:18
- Forum: X Rebirth - Scripts and Modding
- Topic: Help on Mod: configure thrust/throttle mapping for joystick
- Replies: 5
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Help on Mod: configure thrust/throttle mapping for joystick
Hi everyone, I've been long searching for an intuitive way use my (old) joystick with it's native thrust/throttle device. Currently, to stop the ship I need to center the throttle at 50% so that I have 50% of it's range to utilize 400 forward speed and 50% of it's range to utilize 40 backwards speed...
- Sun, 2. Oct 16, 22:28
- Forum: X Rebirth - Technische Unterstützung
- Topic: Joystick Schubregler (Throttle) kalibrieren
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Hallo Uwe und Danke für dein Posting. Einen neuen Joystick möchte ich mir allerdings nicht kaufen ;) In welchem Foum sollte ich denn nachfragen, was es mit dem o.g. Code <throttle button="2.0" mousewheel="0.2"> <curve default="1"> <point position="0" value="0" /> <point position="0.2" value="0.5" />...
- Sun, 11. Sep 16, 18:22
- Forum: X Rebirth - Technische Unterstützung
- Topic: Joystick Schubregler (Throttle) kalibrieren
- Replies: 12
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Ich habe mittels des Catalog Tools mal in der Datei 09.cat/libraries/parameters.xml Zeile 18 ersetzt durch folgende Zeilen: <throttle button="2.0" mousewheel="0.2"> <curve default="1"> <point position="0" value="0" /> <point position="0.2" value="0.5" /> <point position="1" value="1" /> </curve> </...
- Sun, 13. Dec 15, 02:03
- Forum: X Rebirth - Technische Unterstützung
- Topic: Joystick Schubregler (Throttle) kalibrieren
- Replies: 12
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Bei Elite: Dangerous ist es übrigens ganz simpel einzustellen, dass die Schub-Achse zur Gänze nur dem Vorwärtsschub dient. Darüberhinaus darf man sogar eine Taste/einen Button festlegen, der gedrückt und wahlweise (!) gehalten werden muss, um temporär dieselbe Achse für den Rückwärtsschub zu verwend...
- Sat, 24. Oct 15, 02:58
- Forum: X Rebirth - Technische Unterstützung
- Topic: Joystick Schubregler (Throttle) kalibrieren
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Ich habe mittels des Catalog Tools mal in der Datei 09.cat/libraries/parameters.xml Zeile 18 ersetzt durch folgende Zeilen: <throttle button="2.0" mousewheel="0.2"> <curve default="1"> <point position="0" value="0" /> <point position="0.2" value="0.5" /> <point position="1" value="1" /> </curve> </t...
- Fri, 23. Oct 15, 17:55
- Forum: X Rebirth - Technische Unterstützung
- Topic: Joystick Schubregler (Throttle) kalibrieren
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Danke nochmal, aber das wäre mir einfach zuviel Arbeit. Gibt es denn irgendwo eine fundierte Einführung in das Thema Modding? Vielleicht ist es ja möglich, einen Dreizeiler zu schreiben, der die nötige Veränderung für mich macht. Da kann ich mich ggf. noch einarbeiten. Sofern es halt eine lesbare Do...
- Tue, 20. Oct 15, 22:43
- Forum: X Rebirth - Technische Unterstützung
- Topic: version 3.10 save startet nicht unter 3.61
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Ich könnte Dir die alte .EXE-Datei schicken. Diese einfach nach C:\steam\SteamApps\common\X Rebirth oder ähnlich (je nachdem wo's installiert ist) kopieren, die bestehende .EXE vorher umbenennen, oder aber überschreiben. Dann das Spiel starten (da müsste es eine Warnung geben), den fraglichen Save l...